
Для работы нужно:
- Paint (Обязательно стандартный. (Такой как Paint.NET не подойдет)
- Sprite Wizard (Программа с помощью которой мы будем переделывать наш рисунок в спрайт)
Создание прицела:
- Для начала откроем Paint и создадим в нем новый рисунок размером 256x256
- Далее мы начинаем рисовать наш будущий прицел
- Обратите внимание что мы создаем не весь прицел, а только третью его часть, то есть середину
- После того как наш прицел будет готов, нужно сохранить его 256-цветным в формате .bmp
- Жмем Сохранить как и в появившемся окне пишем название sniper_scope, а ниже выбираем тип файла 256-цветный рисунок (*.bmp)
- Далее открываем Sprite Wizard
- Нажимаем Next
- Затем Browse... и выбираем созданный нами рисунок
- Далее жмем Next до тех пор пока не увидим список
- В списке выбираем Alphatest - 256 colors и жмем Next
- Теперь нажимаем Finish, ищем папку /cstrike/sprites и сохраняем наш спрайт в эту с папку с заменой файла (не забывайте что название нашего спрайта должно быть sniper_snope)
- Вот и все. Новый прицел уже ждет вас ;)
Как переделать или доработать уже существующий прицел:
- Для этого нам понадобится программа Sprite Viewer
- Открываем программу. Жмем Open и открываем нужный нам спрайт прицела (файл формата .spr)
- Для того чтобы вытащить этот рисунок из спрайта жмем Open, затем Save BMP и сохраняем туда куда нам нужно (допустим на рабочий стол)
- Теперь мы можем редактировать прицел как нам нужно и далее следовать инструкции которая указана выше
Не забывайте что главный атрибут в создании прицела это правильно найти середину, в противном случае прицел будет кривой. Так же если вы захотите создать прицел в фотошопе не забывайте о том что изображения обязательно должно быть 256-цветным
13970просмотров
(12 оценок, средняя 4 из 5)