
WinBSPC - эта улита, которая преобразует карты формата .bsp на движке GoldSource в формат .map, а карты в этом формате уже можно редактировать в программе Valve Hammer Editor.
Конечно прога не передаст вам полностью идеальную декомпилированную карту, но она легко передает структуру карты и вы сможете рассмотреть как построены те или иные объекты на карте, переделать их или доработать, как и саму карту. Чем сложнее карта, и чем больше объектов на ней, тем больше вероятность, что в декомпилированной карте будут всевозможные ошибки (не правильно наложенные браши и т.д.). Так что если вы решили просто внести маленькую деталь на карту, будьте готовы к тому, что, возможно, она не скомпилируется и выдаст ошибки.
Вы можете скачать WinBSPC по ссылке в конце статьи.
Как работать с программой WinBSPC
- Открываем программу.
- Далее нажимаем в меню "File" => "Open" и выбираем карту, которую мы хотим декомпилировать.
- В появившемся окне выбираем "MAP". Рядом выбираем best match texturing и ниже, там, где написано "Out folder" (Конечная папка), выбираем место, куда нужно сохранить конечную декомпилированную карту. После всего жмём "ОК".